본문 바로가기

분류 전체보기

(239)
[Baekjoon] 수 찾기 👀 문제 설명 문제 N개의 정수 A[1], A[2], …, A[N]이 주어져 있을 때, 이 안에 X라는 정수가 존재하는지 알아내는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 자연수 N(1 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 줄에는 N개의 정수 A[1], A[2], …, A[N]이 주어진다. 다음 줄에는 M(1 ≤ M ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 줄에는 M개의 수들이 주어지는데, 이 수들이 A안에 존재하는지 알아내면 된다. 모든 정수의 범위는 -231 보다 크거나 같고 231보다 작다. 출력 M개의 줄에 답을 출력한다. 존재하면 1을, 존재하지 않으면 0을 출력한다. 예제 입력 1 5 4 1 5 2 3 5 1 3 7 9 5 예제 출력 1 1 1 0 0 1 ✍🏻풀이 이분탐색을 이용해서 수를 찾..
[Baekjoon] 소수 찾기 👀 문제 설명 문제 주어진 수 N개 중에서 소수가 몇 개인지 찾아서 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫 줄에 수의 개수 N이 주어진다. N은 100이하이다. 다음으로 N개의 수가 주어지는데 수는 1,000 이하의 자연수이다. 출력 주어진 수들 중 소수의 개수를 출력한다. 예제 입력 1 4 1 3 5 7 예제 출력 1 3 ✍🏻풀이 수를 차례대로 입력받아 소수인지 확인한다. 먼저, 수가 2일 때는 소수이므로, ans++하고 바로 다음 수로 넘어가면 된다. 아닐 경우, 다음으로는 수가 짝수이거나 1인지 확인하고, 그렇다면 소수가 아니라는 뜻으로 다음 수로 넘긴다. 수가 홀수일 때는, for문을 사용해 수를 3부터 수 - 1까지의 홀수들로 나눠보고, 나누어떨어지면 소수가 아니라는 뜻이므로, isOkay값을..
[Baekjoon] 체스판 다시 칠하기 👀 문제 설명 문제 지민이는 자신의 저택에서 MN개의 단위 정사각형으로 나누어져 있는 M*N 크기의 보드를 찾았다. 어떤 정사각형은 검은색으로 칠해져 있고, 나머지는 흰색으로 칠해져 있다. 지민이는 이 보드를 잘라서 8*8 크기의 체스판으로 만들려고 한다. 체스판은 검은색과 흰색이 번갈아서 칠해져 있어야 한다. 구체적으로, 각 칸이 검은색과 흰색 중 하나로 색칠되어 있고, 변을 공유하는 두 개의 사각형은 다른 색으로 칠해져 있어야 한다. 따라서 이 정의를 따르면 체스판을 색칠하는 경우는 두 가지뿐이다. 하나는 맨 왼쪽 위 칸이 흰색인 경우, 하나는 검은색인 경우이다. 보드가 체스판처럼 칠해져 있다는 보장이 없어서, 지민이는 8*8 크기의 체스판으로 잘라낸 후에 몇 개의 정사각형을 다시 칠해야겠다고 생각했..
[SWEA] 정사각형 방 👀 문제 설명 문제 로그인해야 문제를 볼 수 있다. ✍🏻풀이 재귀를 사용해 풀었다. rooms[][]에는 방 번호를, visitNum[][]에는 해당 위치의 방에서 방문할 수 있는 방의 개수를 저장한다. 처음에 visitNum[][]을 -1로 초기화하고, visitNum을 사용해 해당 방에서 방문할 수 있는 방의 개수를 세본 적이 있는지 확인한다. 이중 for문을 사용해 rooms에 접근해서, visitNum[i][j]가 -1이라면 getMoveNum(i, j) 함수를 호출하고, 리턴한 값을 visitNum[i][j]에 넣는다. getMoveNum(i, j) 함수는 (i, j) 위치에서 몇 개의 방에 방문할 수 있는지를 return하는 함수이다. (i, j)와 dx, dy 배열을 사용해 인접한 곳에 방문..
[SWEA] 퍼펙트 셔플 👀 문제 설명 문제 로그인해야 문제를 볼 수 있다. ✍🏻풀이 덱을 두 개 사용해서 카드를 절반씩 나눠 넣고, 덱에서 번갈아 가면서 카드를 빼면 된다. 카드가 홀수이면, 교대로 놓을 때 먼저 놓는 쪽에 한 장이 더 들어가야 하므로 카드가 홀수일 때, 짝수일 때로 나눈다. 카드가 홀수일 때는, 0부터 N / 2 까지 dequeA에 넣고, 이후에는 dequeB에 넣는다. 카드가 짝수일 때는, 0부터 N / 2 - 1 까지 dequeA에 넣고, 이후에는 dequeB에 넣는다. 코드 package swea; // 퍼펙트 셔플 (https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWGsRbk6AQIDFAVW&categoryId=..
[SWEA] 쇠막대기 자르기 👀 문제 설명 문제 로그인해야 문제를 볼 수 있다. ✍🏻풀이 스택을 사용해서 풀었다! 스택에는 String str의 인덱스를 저장해둔다. ( 를 만날 때는 stack.add를, )를 만날 때는 이 괄호가 레이저인지, 쇠막대기인지 구분해서 처리해주면 된다. String str에 쇠막대기와 레이저의 배치를 입력받고, for문으로 str에 접근한다. 쇠막대기인지, 레이저인지 구별하는 방법은 str.charAt(i)가 ')'일 때, stack.peek()가 i - 1인지 확인하고, stack.peek()가 i - 1 이라면, 레이저라는 뜻이고, 아니면 쇠막대기라는 뜻이다. (레이저를 의미하는 괄호쌍은 인접하기 때문이다.) 레이저일 때는 먼저, stack.pop()을 한 후, stack.size()만큼 cnt에 ..
[Baekjoon] 탑 👀 문제 설명 문제 KOI 통신연구소는 레이저를 이용한 새로운 비밀 통신 시스템 개발을 위한 실험을 하고 있다. 실험을 위하여 일직선 위에 N개의 높이가 서로 다른 탑을 수평 직선의 왼쪽부터 오른쪽 방향으로 차례로 세우고, 각 탑의 꼭대기에 레이저 송신기를 설치하였다. 모든 탑의 레이저 송신기는 레이저 신호를 지표면과 평행하게 수평 직선의 왼쪽 방향으로 발사하고, 탑의 기둥 모두에는 레이저 신호를 수신하는 장치가 설치되어 있다. 하나의 탑에서 발사된 레이저 신호는 가장 먼저 만나는 단 하나의 탑에서만 수신이 가능하다. 예를 들어 높이가 6, 9, 5, 7, 4인 다섯 개의 탑이 수평 직선에 일렬로 서 있고, 모든 탑에서는 주어진 탑 순서의 반대 방향(왼쪽 방향)으로 동시에 레이저 신호를 발사한다고 하자...
[Eclipse] 자주 사용하는 템플릿 설정하기 (Mac 기준) 이클립스로 알고리즘 풀 때, 입력받기 위해 항상 쓰는 코드가 있다. 이 코드를 이클립스에 미리 등록해두고, 자동완성으로 사용하는 방법을 알게 되었다! 먼저, 나는 입력받고 출력하기 위해, 항상 다음과 같은 코드를 사용한다. 이 코드를 그대로 복사해서, Eclipse -> Preference로 들어간다. Preferences 창에서 Java -> Editor -> Templates에 들어가면 다음과 같은 창이 나타나는데, 여기서 New.. 버튼을 누른다! New.. 버튼을 누르면 다음과 같이 창이 뜬다. 여기서 Pattern에는 아까 복사한 코드를 붙여넣고, Name에는 자동완성을 할 때 사용할 명령어?를 쓴다. 이 패턴을 사용해 자동완성을 했을 때, 원하는 곳에 커서를 두고 싶다면 아래와 같이 원하는 부..